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Große Spinne

Die Große Spinne wird manchmal auf euch zu kommen. Weicht dann so gut es geht aus. Wenn sie hochspringt, müsst ihr kurz vor ihrem Aufprall auch hochspringen, dann bekommt ihr nicht so viel Energie abgezogen. Der Trick bei der großen Spinne sind die Vorräte, die eingesponnen an der Decke hängen. Wenn sie das Maul öffnet und Luft einsaugt, müsst ihr euch eins dieser Päckchen von der Decke mit der Kette holen und dann in ihr Maul werfen.

Sie wird das Päckchen fressen. In der Zeit müsst ihr hinter sie und dann mit eurem Tremorhandschuh auf ihren hinterleib schlagen, das zerstört ihre Panzerung. Wartet immer wieder den Moment ab, in dem die Spinne die Luft einsaugt und werft dann ein Vorratspäckchen von der Decke in ihr Maul. Schleicht euch dann hinter sie und schlagt auf die offene Stelle an ihrem Hinterleib. Macht dies so lange, bis Krieg sie irgendwann automatisch erledigt.

Eisernes Dach 4

Geht durch die frei gewordene Tür und geht den gang entlang. Dem schlangenähnlichen Monster müsst ihr in den nächsten Raum folgen und besiegen. Besiegt danach auch noch die anderen Monster. Nach dem Kampf könnt ihr den Absatz hochspringen und weitergehen. Im nächsten Abschnitt müsst ihr über die blauen Auftriebe gleiten, euch mit der Kette an den Haken hängen, an den nächsten Haken schwingen, von dort aus zum nächsten Auftrieb und dann über die restlichen Haken an eine Wand.

Klettert an der Wand nach rechts und geht den Gang entlang, bis ihr in einen Raum springen könnt. In diesem Raum erwarten euch wieder ein paar Gegner, die ihr besiegen müsst. Die kleinen Spinnen eignen sich dabei gut als Energiespender. Nach dem Kampf verlasst ihr den Raum durch die Tür im Süden. Zieht euch dann an den Harken über den Abgrunde und öffnet die Tür, welche vorher mit den Siegeln verschlossen war.

Geht den Gang weiter und krabbelt links die Wand entlang. Hangelt dann an der Decke und schwingt euch über die 2 Haken an die nächste Wand. Klettert diese Wand hinauf und springt hinunter. Holt euch hier noch die Seelen aus der Truhe. Hinter der nächsten Tür wartet Silitha, die Riesenspinne.

Silitha

Silthas größte Waffe ist das Beamen. Sie wird sich andauern hin und her beamen. Meist beamt sie sich direkt über euch. Sprintet dann schnell unter ihr weg und sucht einen anderen Platz. Bald macht sie eine kurze Pause mit dem Beamen. Genau in dieser Pause müsst ihr zuschlagen!. Zieht euch mit der Kette an ihren Hals und schlagt auf sie ein.

Irgendwann wird sie sich auch direkt vor euch und an die Wände beamen. Weicht auch dann immer aus und zieht euch bei einem Stillstand von ihr an ihren Hals. Falls ihr die Chaosgestalt anwenden könnt, solltet ihr dies tun. Wenn sie vor euch steht, könnt ihr auch schnell hinter sie sprinten und ihren Hinterleib sowie ihre Beine schlagen. Visiert sie währen dem Kampf am besten als an, dann verliert ihr Silitha nicht aus den Augen.

Irgendwann wird sie sich an die Decke hängen. Ihr müsst euch dann mit der Kette an einen der harken um sie herum ziehen und euch dann an sie ziehen. Silitha wird nach unten stürzen und mit euch einige Etagen tiefer fallen. Dabei wird sie von einer Steinspitze durchbohrt und Krieg nimmt sich ihr Herz.

Vom eisernen Dach zu Samael

Verlasst den Raum durch die Tür und schwingt euch an den beiden Harken über den Abgrund. Reitet dann auf Ruin durch die Schlucht und über die Seelenbrücke. Reitet weiter bis zu Vulgrim und lasst euch durch die Schlangenlöcher zur Kreuzung befördern. Von hier geht ihr dann, wie gewohnt, zu Samael.

Von Samael zm schwarzen Thron

Geht in das Portal und lauft über die Plattformen bis zum anderen Portal. Geht auch in dieses Portal. So gelangt ihr zum schwarzen Thron.

Der schwarze Thron 1

Lauft geradeaus und öffnet die Tür. Stellt euch in dem Raum auf den orangenen Kreis vor euch. Wenn er aufleuchtet, wird eine Brücke Stein für Stein aufgebaut. Passt bei der Brücke auf, sie ist immer nur ein kleiner Teil der Brücke. Was vorne drangebaut wird, wird hinten wieder weggenommen. Geht nach der Überquerung des Abgrundes durch die nächste Tür. Dahinter findet ihr Asrael der Todesengel. Ihr müsst ihn nun befreien.

Geht nach rechts und öffnet die Tür. Geht die Treppe hinauf und werft die Kreuzklinge auf den leuchtenden Stein. Geht dann nach rechts und betätigt auch hier den leuchtenden Stein. Lauft wieder zurück und betätigt den 1. leuchtenden Stein. Lauft dann links an ihm vorbei und geht geradeaus. Springt dann über die Plattformen zu der Truhe und betätigt dann den leuchtenden Kristall.

Springt wieder zurück und schwingt mit der Kette über den Abgrund. Geht die Treppe hinauf und betätigt links den leuchtenden Stein. Eine Wand fährt hinunter und ihr könnt weiter. Hier geht ihr dann links, noch mal links und betätigt den leuchtenden Stein. Dadurch öffnet sich ein neuer Weg. Lauft zurück und geht durch die neue Öffnung. Lauft den Weg entlang und geht durch die Tür. Das Monster dahinter solltet ihr sehr schnell besiegt haben.

Der schwarze Thron 2

Betätigt erst den linken Schalter und dann den rechten Schalter. Zielt jetzt mit der Kreuzklinge auf den leuchtenden Stein und betätigt dann noch mal den rechten Schalter. Jetzt könnt ihr euch mit der Kette an den harken über den Abgrund schwingen. Auf der anderen Seite solltet ihr euch erst mal die Truhen holen und dann durch die Tür gehen. Springt hier nach unten und besiegt alle Gegner.

Danach tut sich ein kleiner Abgrund auf. Springt hinein und befreit den Stein von seinen Ketten. Das bringt euch den Leereläufer. Mit ihm kann man Portale erzeugen. Benutzt ihn gleich mal. Erzeugt ein Portal und kommt so wieder nach oben. Portale könnt ihr auf den verzierten Kreisen erzeugen. Hier oben sollt ihr ein geladenes Portal erzeugen, haltet dazu den (R1)R1 gedrückt.

Krieg wird dann nach oben geschleudert. Hier könnt ihr euch eine Kiste holen und auf die andere Seite springen. Lauft nach hinten und erzeugt ein Portal. Geht wieder ein Stück zurück und erzeugt hier das Gegenstück des Portals. Lasst es dann, mit dem Schalter auf dem Boden nach oben fahren. Geht zum ersten Portal und werft eine Bombe hinein, das lässt eine rote Barriere explodieren.

Das Gegenportal wird wieder hinunter fahren. Schickt es mit dem Schalter auf dem Boden wieder hinauf und springt selbst durch das Portal. Hier oben müsst ihr wieder einen Schalter betätigen. Dieser Schalter aktiviert eine wandelnde Brücke (wie die zu Anfang des Dungeons), über die ihr gehen müsst. Dann geht es nach links und mit Schattenflug in 2 Auftriebe. Der nächste Raum wird bei eurem Betreten geschlossen.

Schnappt euch den Inhalt der Truhen und erzeugt die beiden Portale, mit denen ihr dann eine Etage höher kommt. Hier oben trefft ihr auf einen Roboter.

1. Roboter

Der erste Roboter ist leicht zu besiegen. Erzeugt zwei starke Portale auf dem Boden. Mit dem Schwung werdet ihr nach oben geschleudert und könnt auf den Kopf des Roboters springen. Drückt dann (B)B um eine Aktion auszuführen. Achtet bei dem Roboter vor allem auf seinen Morgenstern. Er darf euch nicht erwischen, sonst bekommt ihr viel Energie abgezogen.

Nachdem ihr in seine Schaltkreise am Kopf gestochen habt, müsst ihr ihn andauernd schlagen. Nach den Schläge wird er ausrasten und wild um sich schlagen. Weicht diesen Schlägen aus. Wiederholt das ganze ein paarmal, dann ist er besiegt.

Der schwarze Thron 3

Euer Sieg erzeugt einen Strahl. Ihr könnt diesen Strahl umleiten. Macht an der Stelle ein Portal, wo der Strahl aufkommt. Springt dann nach unten und macht auch hier ein Portal. Das aktiviert etwas und zerstört die Tür. Begebt euch , durch ein Portal, nach oben und erzeugt erneut ein Portal an der Stelle auf die der Strahl trifft. Geht dann nach unten, lauft den Gang entlang und erzeugt hinten links ein Portal.

Der Strahl wird eine Maschinerie in gang setzen, die ihr mit einem Schalter starten könnt. Nun fahrt ihr runter in den nächsten Raum. Hier unten erzeugt ihr ein Portal an der Stelle, auf die der Strahl trifft und erzeugt das Gegenportal an der Stelle, die gegenüber vom Ausgang liegt. Am Ausgang sind auch zwei Kisten, deren Inhalt solltet ihr euch holen. Geht dann durch die Tür und besiegt die Gegner dahinter.

Erzeugt dort ein Portal, wo der Strahl nun hinzeigt und schwingt euch über den Abgrund. Erzeugt dann auf der anderen Seite ebenfalls ein Portal. Der Strahl öffnet die Tür und ihr könnt hindurch gehen. Erzeugt ein Portal an der Stelle, wo der Strahl aufkommt und erzeugt dann gegenüber eins (auf Augenhöhe). Der Rest ist einfach. Verschiebt die Wände mit den leuchtenden Steinen so, dass der Strahl durch die Löcher geht.

Begebt euch durch die Tür, Asrael ist nun befreit. Asrael wird euch einen Weg nach oben formen.

Der schwarze Thron 4

An der Wand könnt ihr ein Portal formen und etwas weiter rechts, auf einer Erhöhung, könnt ihr wieder ein Portal erzeugen. Geht in das untere Portal, um auf die Erhöhung zu kommen. Erzeugt dann rechts daneben wieder ein Portal und geht in das Portal auf der Erhöhung. So werdet ihr ein Stück nach oben geschleudert. Hier oben geht ihr dann nach links. Ihr schaut nun in den Raum und seht die runde Asteinwand, wie sie sich dreht.

Wartet, bis ihr hinauf könnt. Klettert dann die verschiedenen Abstufungen hinauf und gelang von hier, ganz oben, zu einer Tür, die ihr öffnet. Aktiviert den Schalter und fahrt mit dem Aufzug nach oben. Während der fahrt machen euch ein paar Gegner zu schaffen. Hier geht ihr dann den Gang entlang und nach rechts. In diesem Raum geht ihr über de verschiedenen Brückenteile, die sich, wie die anderen vorher auch, vorne aufbauen und hinten abbauen.

Irgendwann steht ihr vor einer Fläche wo ihr ein Portal erzeugen könnt und fallt hinunter. Vorher müsst ihr nämlich genau dieses Portal aktivieren und dann noch eins im Norden des Raums. Springt dann in das Portal, wo ihr vorher abgestürzt seid und findet euch im norden auf einer Erhöhung wieder. Hier könnt ihr eine Tür öffnen. Dahinter aktiviert ihr rechts ein Portal. Tut dies erneut bei dem Stein, der sich über dem Abgrund dreht.

Geht zum ersten Portal zurück und schaut hinein. Ihr seht nun, wo das zweite Portal ist. Irgendwann wird es einem anderen Portal gegenüberstehen. Genau dann müsst ihr mit dem Leereläufer hineinschießen. Schaut weiterhin in das Portal. Wenn dann fester Boden zu sehen ist, müsst ihr hineinspringen. Jetzt seid ihr auf der anderen Seite. Hier erwarten euch ein paar Feinde, die ihr besiegen müsst.

Wenn ihr zu viel Energie verliert, findet ihr hinten rechts ein paar Truhen mit Seelen.